¡Blood Ancestors ya está en STEAM!

  Blood Ancestors is a team-based competitive first person multiplayer video game set in a medieval fantasy world. Fight in epic battles along 4 mates against the other team to capture the Relic and beat the Ancestors. Blood Ancestors es un videojuego competitivo en equipo en primera persona ambientado en un mundo de fantasía medieval.…Read more ¡Blood Ancestors ya está en STEAM!

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Blood Ancestors. Música de batalla, adrenalina y diversión para un videojuego épico

Se acerca el verano, y con éste el early access de Blood Ancestors. Son meses de mucho trabajo en todos los frentes, en mi caso en el audio, del que soy el último responsable. Componsición, diseño sonoro y mezcla de todo lo que suena en el videojuego: desde la música ingame y de los diferentes…Read more Blood Ancestors. Música de batalla, adrenalina y diversión para un videojuego épico

poesía + indiedev = I’m nothing · Música para un juego sorprendente

  Trabajar con Edu Verz es siempre estimulante por lo sorprendente de sus propuestas. En esta ocasión el título ha sido I'm nothing, videojuego independiente que nos invita a controlar la rutina de un poeta bajo arresto domiciliario. Algo así como un "Tamagochi ilustrado". La BSO sigue el corte intimista del juego, con el piano…Read more poesía + indiedev = I’m nothing · Música para un juego sorprendente

Empieza el desarrollo de Solar Gun, #indiedev rules!

  [VIDEO GAME MUSIC]   Un nuevo reto ha llegado al equipo de Mechanical Boss. Nos hemos propuesto llevar a cabo el desarrollo de nuestro proyecto “Solar Gun” (videojuego nacido en la Ludum Dare #32) y lanzarlo al mercado. Ya superada la fase de pre-producción y el diseño mejorado y las mecánicas de juego complejizadas,…Read more Empieza el desarrollo de Solar Gun, #indiedev rules!

Ludum Dare #32 – Solar Gun: tu arma no convencional

  [VIDEO GAME MUSIC]      Solar Gun nace de 72 horas de trabajo intenso y explosivo motivados por la Ludum Dare #32 (del 18 al 21 de abril, según hora española) en la que participamos como pequeño comando videojueguil algunos de los integrantes de Mechanical Boss: Juan Castillo, Alejandro Mur, Daniel Espinosa y yo.…Read more Ludum Dare #32 – Solar Gun: tu arma no convencional

#GameInAWeek: un videojuego en 7 días

  [VIDEO GAMES]   Mechanical Boss no cierra por Navidad El nuevo año ha llegado, y en Mechanical Boss no paramos. Para la primera semana de 2015 nos propusimos un reto: hacer un videojuego desde cero en 7 días. Además, tomamos la determinación de compartir en streaming todo el proceso creativo y de producción, cuya…Read more #GameInAWeek: un videojuego en 7 días

Mechanical Boss en la Madrid Games Week

   [VIDEOGAMES]   La semana pasada Mechanical Boss estuvo presente la Madrid Games Week, cita anual imprescindible en el mundillo del diseño y desarrollo de videojuegos en España.   Unos días de auténtica locura donde presentamos nuestro nuevo viedojuego: "Trinket Trick - breaking three!", para el que he compuesto la música y realizado el diseño…Read more Mechanical Boss en la Madrid Games Week